Los videojuegos de carreras más icónicos
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¿Recuerdas tus momentos inolvidables frente a una pantalla que cimentó tu amor por los autos? Sí, estamos hablando de juegos de carreras a los que todos hemos pasado innumerables horas jugando cuando éramos niños. Si eres uno de los niños de finales de los 80 o 90, los videojuegos deben haber influido mucho en tu postura entusiasta hacia los automóviles actuales. Desde la búsqueda interminable de conseguir licencias de juego en Gran Turismo hasta escapadas salvajes del Five-O en Need for Speed, Los juegos de carreras crearon los recuerdos más fuertes cuando éramos niños.
Aquí hay una breve lista de videojuegos de carreras de las décadas de 1990 y 2000 que brindaron algunos de nuestros momentos más emocionantes, emocionantes e incluso educativos .
Rally de Sega (1994)
Lanzado en 1994 para arcades y llegado a nuestros salones un año después, Sega Rally fue el primer título que dio vida a las carreras de rally como nunca antes. Se convirtió en un clásico instantáneo. por su innovadora mecánica de terreno: cada tipo de superficie (grava, asfalto y barro) tenía efectos únicos en el manejo de su automóvil.
El clásico "¡Se acabó el juego, sí!" melodía consolidó el lugar de Sega Rally en la historia de los juegos de carreras, y el título estableció el punto de referencia para futuras simulaciones de rally y arcades.
Gran Turismo (1997)
Gran Turismo convirtió los juegos de carreras en una verdadera experiencia de simulación por primera vez. El padre de todos los GT se lanzó en 1997 para la PlayStation original y fue legendario en todos los sentidos de la palabra. Ofrecía un nivel de realismo sin precedentes, principalmente gracias a la Manejo de automóviles basado en la física. GranTurismo contaba con 140 coches con licencia para elegir. Tenías que obtener licencias y completar una amplia variedad de carreras, todo mientras contemplabas gráficos increíblemente realistas (al menos por el momento).
Lo mejor de la serie GT es que cada entrega es más que un simple juego.es más bien una inmersión profunda en la cultura del automóvil en general. Los juegos de GranTurismo transforman a los jugadores de carreras casuales en auténticos apasionados del motor.
Locura en Midtown (1999)
Midtown Madness rompió con los circuitos clásicos y dio a los jugadores la libertad de explorar un mapa de mundo abierto mientras conduce. El escenario es Chicago en 1999 y las opciones son ilimitadas, ¡desde un Volkswagen New Beetle amarillo hasta un autobús escolar! Podrías correr por las calles en un Ford Mustang o causa estragos con los superdeportivos de los años noventa; Fue la combinación perfecta de diversión y caos.
Con su modo de juego de mundo abierto, su mapa realista de la ciudad y su experiencia de juego en línea única, Midtown Madness se convirtió en un éxito instantáneo y ahora es un clásico de culto en el mundo de los videojuegos.
Necesidad de velocidad subterránea (2003)
Lo que los videojuegos de carreras hicieron por la cultura automovilística con Need for Speed Underground fue exactamente lo que Hollywood hizo por la cultura automovilística con Fast & Furious. La cultura de las carreras callejeras era común a principios de la década de 2000. La franquicia Need for Speed llevó las carreras callejeras a nuestros salones con el Subterráneoy pónganos en el asiento del conductor.
Con sus calles iluminadas con luces de neón, autos sintonizadores totalmente personalizados y una banda sonora llena de energía, Need for Speed Underground rápidamente se convirtió en un fenómeno. Podrías personalizar tu auto en el juego con increíbles trabajos de pintura, calcomanías de vinilo, kits de carrocería e iluminación fluorescente antes de salir a la carretera para intensas carreras de aceleración y otros desafíos. El juego redefinió lo que podrían ser los juegos de carreras y Subterráneo se convirtió en un clásico atemporal para nosotros, los amantes del motor.
Deportes de motor Forza (2005)
Forza Motorsport, que entró en la escena de los videojuegos de carreras en 2005, es para Xbox lo que Gran Turismo es para PlayStation. Aunque no es tan informativo como la serie GT, Forza combina una amplia gama de autos con licencia, gráficos impresionantes y una física de conducción realista. Lo que lo hizo realmente especial fue cómo el juegoAccesibilidad y profundidad equilibradas.
Fue una maravilla tanto para el jugador de carreras casual con sus ayudas a la conducción como para el entusiasta de la conducción con su precisión y realismo. Con sus modos multijugador en línea y sus infinitas opciones de personalización de automóviles, Forza se convirtió en un fuerte competidor de GranTurismo y se ganó su lugar como uno de los títulos de juegos de carreras más respetados.